Ads

martes, 4 de abril de 2017

Exemplo Xogo de Taboleiro

EXEMPLO XOGO DE TABOLEIRO


Exemplo dunha versión do xogo da oca creado con GDevelop para un xogador e unha IA.
Descarga do proxecto máis abaixo.



Clicar na imaxe do dado para comezar.

Explicación das casillas:
  • Azuis: Avanza cara á seguinte azul e volve a tirar.
  • Laranxa: Vai ata a outra casilla laranxa e volve a tirar.
  • Branca: Móvete dunha a outra e pasa turno.
  • Gris: Perdes dous turnos
  • Violeta: Colócate na casilla número 30, pasa turno.
  • Marrón: Perdes tres turnos.
  • Vermella: Volves comezar na casilla número 0.




Descarga do proxecto para GDevelop.


Explicación das variables:
  • Turno: Designa o turno de cada xogador.
  • Tirada: Número do valor do dado en cada tirada.
  • Interruptor1: Diferentes pasos ao longo do turno (tirada, movemento, accións da casilla)
  • Movemento1: Número da casilla onde ten que acabar  turno o xogador1
  • Movemento2: Número da casilla onde ten que acabar  turno o xogador2
  • Casillas1: Número de casilla onde esta o xogador1
  • Casillas2: Número de casilla onde esta o xogador1
  • Accion: Variable para que a acción da casilla non se repita no mesmo turno.
  • Esperaturno1: Número de turnos que ten que agardar o xogador1
  • Esperaturno2: Número de turnos que ten que agardar o xogador2

Ningún comentario:

Publicar un comentario